Variations

Parts

Custode di Avabruck

Creatura — Mannaro Umano
4 / 4
Anti-malocchio
All'inizio del combattimento nel tuo turno, metti due segnalini +1/+1 su un'altra creatura bersaglio che controlli.
Diurno (Se un giocatore non lancia magie durante il suo turno, diventa notte nel turno successivo.)

 

 

 

Capocaccia di Fossocavo

Creatura — Mannaro
6 / 6
Anti-malocchio
Gli altri permanenti che controlli hanno anti-malocchio.
All'inizio del combattimento nel tuo turno, metti due segnalini +1/+1 su ogni creatura che controlli.
Notturno (Se un giocatore lancia almeno due magie durante il suo turno, diventa giorno nel turno successivo.)

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Future
Oldschool
Pauper
Paupercommander
Predh
Premodern
Standard
Standardbrawl
Legal
Brawl
Commander
Duel
Explorer
Gladiator
Historic
Legacy
Modern
Oathbreaker
Penny
Pioneer
Timeless
Vintage

Rulings

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings