Variations

Parts

Pifferaia dell'Ulubranco

Creatura — Mannaro Umano
2 / 2
Questa magia non può essere neutralizzata.
, : Puoi mettere sul campo di battaglia una carta creatura dalla tua mano. Se è un Lupo o un Mannaro, STAPpa la Pifferaia dell'Ulubranco. Attiva solo come una stregoneria.
Diurno (Se un giocatore non lancia magie durante il suo turno, diventa notte nel turno successivo.)

 

 

 

Ululatrice del Canto Selvaggio

Creatura — Mannaro
4 / 4
Ogniqualvolta questa creatura entra nel campo di battaglia o si trasforma nell'Ululatrice del Canto Selvaggio, guarda le prime sei carte del tuo grimorio. Puoi rivelare una carta creatura scelta tra esse e aggiungerla alla tua mano. Metti le altre in fondo al tuo grimorio in ordine casuale.
Notturno (Se un giocatore lancia almeno due magie durante il suo turno, diventa giorno nel turno successivo.)

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Future
Oldschool
Pauper
Paupercommander
Predh
Premodern
Standard
Standardbrawl
Legal
Brawl
Commander
Duel
Explorer
Gladiator
Historic
Legacy
Modern
Oathbreaker
Penny
Pioneer
Timeless
Vintage

Rulings

Market Pricing

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