War of the Spark (war) | ||
#230 ⸱ Uncommon ⸱ Japanese |
![]() Variations : 1Parts— | 太陽の義士、ファートリあなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。 -3:あなたは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最大のタフネスに等しい点数のライフを得る。
LegalitiesLegal Duel Brawl Legacy Modern Pioneer Vintage Explorer Historic Timeless Commander Gladiator Oathbreaker Not Legal Penny Predh Future Pauper Alchemy Standard Oldschool Premodern Standardbrawl Paupercommander RulingsHuatli’s first ability doesn’t actually change any creature’s power. It changes only the amount of combat damage it assigns. All other rules and effects that check power or toughness use the real values. For example, Domri’s Ambush won’t cause a creature to deal damage equal to its toughness.
The greatest toughness among creatures you control is determined only as Huatli’s loyalty ability begins to resolve.
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