Wilds of Eldraine (woe) | ||
| #331 ⸱ Rare ⸱ German | ||
![]() Variations : 1Parts— | Außergewöhnliche ReiseWenn die Außergewöhnliche Reise ins Spiel kommt, schicke bis zu X Kreaturen deiner Wahl ins Exil. Ihr Besitzer kann jede jener Karten spielen, solange sie im Exil bleibt. Immer wenn eine oder mehrere Nichtspielsteinkreaturen ins Spiel kommen und falls eine oder mehrere davon aus dem Exil ins Spiel gekommen oder aus dem Exil gewirkt wurden, ziehst du eine Karte. Diese Fähigkeit wird nur einmal pro Zug ausgelöst.
LegalitiesNot Legal Alchemy Oldschool Pauper Paupercommander Predh Premodern Legal Brawl Commander Duel Future Gladiator Historic Legacy Modern Oathbreaker Penny Pioneer Standard Standardbrawl Timeless Vintage RulingsPlayers must pay all costs and follow all normal timing rules for spells cast with Extraordinary Journey's first ability.
Extraordinary Journey's second ability applies to all creatures that enter the battlefield from exile or were cast from exile, not just creatures cast with Extraordinary Journey's first ability.
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