Final Fantasy (fin)

#23 ⸱ Rare ⸱ German
Maschinisten-Arsenal

Variations

Parts

Maschinisten-Arsenal

Auftragsauswahl (Wenn diese Ausrüstung ins Spiel kommt, erzeuge einen 1/1 farblosen Held-Kreaturenspielstein und lege sie dann an ihn an.)
Die ausgerüstete Kreatur erhält +2/+2 für jedes Artefakt, das du kontrollierst, und ist zusätzlich zu ihren anderen Typen ein Handwerker.
Äthertransformator — Ausrüsten (: Lege diese Karte an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst. Spiele Ausrüsten wie eine Hexerei.)

 

 

 

Legalities

Legal
Alchemy
Brawl
Commander
Duel
Future
Gladiator
Historic
Legacy
Modern
Oathbreaker
Penny
Pioneer
Standard
Standardbrawl
Timeless
Vintage
Not Legal
Oldschool
Pauper
Paupercommander
Predh
Premodern

Rulings

2025-06-06

If the Hero token is destroyed, the Equipment stays on the battlefield.

 

2025-06-06

You may pay the Equipment's equip cost as normal to move it from the Hero token to another creature you control.

 

2025-06-06

The Hero token enters as a 1/1 creature, then the Equipment becomes attached to it. Abilities that trigger when a creature enters the battlefield see that a 1/1 creature entered the battlefield.

 

2025-06-06

If the job select ability causes two Hero tokens to be created (due to an effect such as that of Doubling Season), the Equipment becomes attached to only one of them.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Printings

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Final Fantasy