Innistrad (isd) | ||
| #152 ⸱ Rare ⸱ Italian | ||
![]() Variations— Parts— | Fuorilegge di Kruin2 / 2 Attacco improvviso All'inizio di ogni mantenimento, se nell'ultimo turno non sono state lanciate magie, trasforma la Fuorilegge di Kruin.
Terrore di Passo Kruin3 / 3 Doppio attacco Ogni Mannaro che controlli non può essere bloccato tranne che da due o più creature. All'inizio di ogni mantenimento, se nell'ultimo turno un giocatore ha lanciato due o più magie, trasforma il Terrore di Passo Kruin.
LegalitiesNot Legal Alchemy Future Oldschool Pauper Paupercommander Pioneer Predh Premodern Standard Standardbrawl Legal Brawl Commander Duel Gladiator Historic Legacy Modern Oathbreaker Penny Timeless Vintage RulingsIf Kruin Outlaw somehow transforms after blockers have been declared but before combat ends, any Werewolves you control that are blocked by a single creature will remain blocked.
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