Innistrad (isd)

#152 ⸱ Rare ⸱ Portuguese

Variations

Parts

Bandido de Kruin

Criatura — Humano Ladino Lobisomem
2 / 2
Iniciativa
No início de cada manutenção, se nenhuma mágica tiver sido conjurada no último turno, transforme Bandido de Kruin.

 

"Aguente firme. Tenho uma surpresa para eles."

 

 

 

Terror do Passo de Kruin

Criatura — Lobisomem
3 / 3
Golpe duplo
Cada Lobisomem que você controla só pode ser bloqueado por duas ou mais criaturas.
No início de cada manutenção, se um jogador tiver conjurado duas ou mais mágicas no último turno, transforme Terror do Passo de Kruin.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Penny
Legacy
Modern
Vintage
Historic
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Not Legal
Predh
Future
Pauper
Alchemy
Pioneer
Explorer
Standard
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2011-09-22

If Kruin Outlaw somehow transforms after blockers have been declared but before combat ends, any Werewolves you control that are blocked by a single creature will remain blocked.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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