Khans of Tarkir (ktk)

#186 ⸱ Uncommon ⸱ Portuguese
Amuleto Mardu

Variations

Parts

Amuleto Mardu

Mágica Instantânea
Escolha um —
• Amuleto Mardu causa 4 pontos de dano à criatura alvo.
• Coloque no campo de batalha duas fichas de criatura brancas 1/1 do tipo Guerreiro. Elas ganham iniciativa até o final do turno.
• O oponente alvo revela a própria mão. Você escolhe um card que não seja um terreno nem uma criatura da mão dele. Aquele jogador descarta aquele card.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Future
Oldschool
Pauper
Paupercommander
Predh
Premodern
Standard
Standardbrawl
Legal
Brawl
Commander
Duel
Explorer
Gladiator
Historic
Legacy
Modern
Oathbreaker
Penny
Pioneer
Timeless
Vintage

Rulings

Market Pricing

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