Variations

Parts

Saggia delle Tradizioni Ataviche

Creatura — Mannaro Sciamano Umano
* / *
La forza e la costituzione della Saggia delle Tradizioni Ataviche sono pari al numero di carte nella tua mano.
Quando la Saggia delle Tradizioni Ataviche entra nel campo di battaglia, pesca una carta.
All'inizio di ogni mantenimento, se nell'ultimo turno non sono state lanciate magie, trasforma la Saggia delle Tradizioni Ataviche.

 

 

 

Mannara dalla Fame Atavica

Creatura — Mannaro
* / *
Cautela, travolgere
La forza e la costituzione della Mannara dalla Fame Atavica sono pari al numero totale di carte in mano a tutti i giocatori.
All'inizio di ogni mantenimento, se nell'ultimo turno un giocatore ha lanciato due o più magie, trasforma la Mannara dalla Fame Atavica.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Penny
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Not Legal
Predh
Future
Pauper
Alchemy
Standard
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2016-04-08

The abilities that transform a Werewolf back and forth look at the entire previous turn, even if the Werewolf with that ability wasn't on the battlefield for some or all of that turn.

 

2016-04-08

If you have no cards in hand after Sage of Ancient Lore enters the battlefield, it will be put into your graveyard before its first triggered ability resolves. You'll draw a card, but Sage of Ancient Lore will already be gone.

 

2016-04-08

To trigger the Werewolf's back face's transform ability, a single player must have cast two or more spells during the previous turn. If multiple players each cast just one spell during the previous turn, the ability won't trigger.

 

Market Pricing

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Median
High
Market
Direct Low
 

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