Hydro-Man, Criminale Fluido
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Ogniqualvolta lanci una magia blu, se Hydro-Man è una creatura, prende +1/+1 fino alla fine del turno.
All'inizio della tua sottofase finale, STAPpa Hydro-Man. Fino al tuo prossimo turno, diventa una terra e ha "

: Aggiungi

". (Non è una creatura durante quel periodo.)
After the triggered ability resolves during your end step, however, you may tap him for
, even if he entered the battlefield this turn.
The effect of Hydro-Man's last ability ends as your turn begins. There is no opportunity to tap Hydro-Man for
once your turn has started.