Commander Legends (cmr) | ||
#451 ⸱ Uncommon ⸱ Portuguese |
![]() Variations— Parts— | Amuleto SimicEscolha um — • A criatura alvo recebe +3/+3 até o final do turno. • As permanentes que você controla ganham resistência a magia até o final do turno. (Elas não podem ser alvo de mágicas nem de habilidades controladas por seus oponentes.) • Devolva a criatura alvo para a mão de seu dono.
LegalitiesNot Legal Alchemy Future Oldschool Pauper Paupercommander Penny Predh Premodern Standard Standardbrawl Legal Brawl Commander Duel Explorer Gladiator Historic Legacy Modern Oathbreaker Pioneer Timeless Vintage RulingsIf you choose the second mode, only permanents you control when Simic Charm resolves will gain hexproof. Permanents that come under your control later that turn will not.
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