Magic 2013 (m13) | ||
#174 ⸱ Mythic ⸱ Russian |
![]() Variations— Parts— | Гаррук, Первобытный Охотник+1 +1+1 положите на поле битвы одну фишку существа 3/3 зеленый Зверь.-3 +1: положите на поле битвы одну фишку существа 3/3 зеленый Зверь. -3+1 положите на поле битвы одну фишку существа 3/3 зеленый Зверь.-3 возьмите количество карт, равное наибольшему значению силы среди существ под вашим контролем.-6 : положите на поле битвы одну фишку существа 6/6 зеленый Вурм за каждую землю под вашим контролем.
LegalitiesNot Legal Alchemy Brawl Explorer Future Gladiator Historic Oldschool Pauper Paupercommander Pioneer Predh Premodern Standard Standardbrawl Timeless Legal Commander Duel Legacy Modern Oathbreaker Penny Vintage RulingsFor Garruk’s second ability, the greatest power among creatures you control is determined when that ability begins resolving.
For Garruk’s third ability, the number of Wurm tokens you put onto the battlefield is determined when that ability begins resolving.
If the greatest power among creatures you control is 0 or less, you’ll draw no cards. You won’t discard any cards this way.
| Market Pricing
Other Printings
|