Troussecabot

Variations

Parts

Troussecabot

Créature-artefact : épouvantail
2 / 2
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
: La créature ciblée devient de la ou des couleurs de votre choix jusqu'à la fin du tour.

 

Grâce aux cinq lentilles placées sur sa « tête », il voit le monde dans une variété de couleurs qui dépasse la perception ordinaire.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Future
Oldschool
Penny
Premodern
Standard
Standardbrawl
Legal
Brawl
Commander
Duel
Explorer
Gladiator
Historic
Legacy
Modern
Oathbreaker
Pauper
Paupercommander
Pioneer
Predh
Timeless
Vintage

Rulings

2019-07-12

You must choose one or more of the five colors of Magic while resolving Scuttlemutt’s last ability. You can’t choose “artifact,” “colorless,” or “chartreuse.”

 

2019-07-12

In the Commander variant, the color identities of cards are determined as the game begins. Changing the colors of a player’s commander doesn’t affect its color identity or the cards that can be legally included in the deck.

 

2019-07-12

The target creature has only the colors Scuttlemutt gives it—Scuttlemutt’s ability overwrites any previous colors the creature had.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings

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Shadowmoor