Zendikar (zen)

#93 ⸱ Common ⸱ Japanese
グール・ドラズの吸血鬼

Variations

Parts

グール・ドラズの吸血鬼

クリーチャー — 吸血鬼・ならず者
1 / 1
いずれかの対戦相手のライフが10点以下であるかぎり、グール・ドラズの吸血鬼は+2/+1の修整を受けるとともに威嚇を持つ。 (それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

 

「生き物の血の匂いは、隠すことのできない標だ。」

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Brawl
Future
Gladiator
Historic
Oldschool
Penny
Pioneer
Premodern
Standard
Standardbrawl
Timeless
Legal
Commander
Duel
Legacy
Modern
Oathbreaker
Pauper
Paupercommander
Predh
Vintage

Rulings

2009-10-01

If an attacking creature has intimidate, what colors it is matters only as the defending player declares blockers. Once it’s blocked, changing its colors won’t change that.

 

2009-10-01

Intimidate looks at the current colors of a creature that has it. Normally, if Guul Draz Vampire has intimidate, it can’t be blocked except by artifact creatures and/or black creatures. If it’s turned white, then it can’t be blocked except by artifact creatures and/or white creatures.

 

Market Pricing

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